Grafik, Robotik und Spieleprogrammierung
Im Zentrum dieses Online-Tutorials steht die Kreativität.
TigerJython stellt didaktische Bibliotheken zur Verfügung, die es ermöglichen, mit relativ einfachem Programmcode fortgeschrittene Anwendungen aus verschiedenen Gebieten zu programmieren. Dieses Online-Tutorial fokussiert neben der Turtle- und Koordinatengrafik insbesondere auf die Spielprogrammierung und Robotik mit dem Lego EV3, mbRobot und Pi2Go. Zahlreiche spannende Beispiele und Aufgaben bilden die Grundlage für den Einsatz im Unterricht in der Sekundarstufe II und zum Selbststudium.